高考是英雄联盟,高考和英雄联盟
LOL和王者荣耀可以说是最近这段时间最火的游戏,不管你在什么地方,什么时间,可能都会遇到玩王者荣耀或者LOL的人,真的是火遍大江南北。但是游戏对于我们来说就是一个放松自己的方式,并不是非常重要或者需要可以去注意的事情,我觉得作为高中生,最应该重视的还是学习方面,毕竟在高中结束的时候,高中生们面临的将是他们人生的转折点,那就是高考。
随着这两个游戏的发展,越来越多的人接触到这个游戏并且年龄还越来越小,在我回家的时候,就可以看到一些小学生拿着手机玩王者荣耀,然后周边围着一群小学生观看,非常的热闹,为什么他们会有这样的心情玩游戏呢?因为他们没有压力,有很多的空闲时间。但是对于高中生来说,他们的压力更大,学习任务中,时间紧迫,所以说,如果一个高中生不玩LOL或者说王者的话,我觉得是很正常的。
首先从个人角度来讲,每个人都有自己的喜好,或许有的人喜欢安静,有的人就喜欢热闹,但是大部分人都是喜欢热闹的,这样就能说那些喜欢安静的人不正常吗?肯定是不可以的。游戏也是一样,有些人喜欢玩推塔游戏,但是有些人就喜欢玩炫舞游戏,这样就造就了两个不同的兴趣群,但是现在这种情况下,很多人都喜欢玩推塔游戏,这样能说那些玩炫舞游戏的高中生不正常吗?当然不能,因为每个人都有自己的独特之处,如果我们没有自己独特的地方,那么我们肯定就沦为普通人了。
其次说一下时间问题,由于高中生的学习任务相比初中或者大学都是更重的,所以说他们的时间就会非常的紧,在时间很紧张的情况下,就会出现一些人继续坚持,一些人有点放纵自己,因为受不了这样的辛苦。努力的学生有好成绩,贪玩的学生一般都是成绩不好,这样的情况下就会造就两个极端,一种是爱玩的,一种是不爱玩的,但是正常情况下都是爱玩的同学比较多,这样就会形成很多人都在玩游戏,但是有极少部分人在学习,这样能说这极少部分人不正常吗?当然不能,只能说他们更加的刻苦和认真,相比那些玩游戏的同学来讲,他们无疑更加的优秀,也更加的有自制力。
最后,我觉得每个人都有自己的想法和发展方向,我们不能总是随着大潮流思考问题,或许有些时候跟随大潮流总是没有错的,但是有些时候也正是因为你跟随了大潮流,导致你越来越没有自己的想法,所以说,不管在什么时候,我们一定要坚持自己的想法。
英雄联盟未满十八岁是不能进游戏的,必须等到满18周岁。
《网络游戏管理暂行办法》第十六条规定
网络游戏经营单位应当根据网络游戏的内容、功能和适用人群,制定网络游戏用户指引和警示说明,并在网站和网络游戏的显著位置予以标明。
以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容,以及恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容。
网络游戏经营单位应当按照国家规定,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,限制未成年人的游戏时间,预防未成年人沉迷网络。
扩展资料:
2007年4月11日,网络游戏防沉迷 "实名方案"首次向公众发布,新闻出版总署等八部委联合发布《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,要求各网游运营商于4月15日开始在所有网络游戏中试行防沉迷系统。
随该通知一起公布的还有《网络游戏防沉迷系统开发标准》、《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》、《网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议》等文件,开发标准及实名认证方案的具体内容首次向公众发布。
新闻出版总署与教育部、公安部等8部委9日联合下发《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》。该通知规定,防沉迷系统的实施将按三个步骤进行:2007年4月15日——6月15日为国内各网络游戏企业需按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》在原有网络游戏中开发防沉迷系统,2007年6月 15日——7月15日为系统测试时间,2007年7月16日起正式投入使用。?
百度百科-网络游戏防沉迷系统
百度百科—网络游戏管理暂行办法
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